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【现货】台版 给未来的创新经营者 从茑屋书店到佐藤...

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北京迪赛纳图书有限公司

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  • 【现货】台版 给未来的创新经营者 从茑屋书店到佐藤可士和的六堂设计管理课 艺术书籍

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    • 产品名称:【现货】台版 给未来的创新经营者 从茑屋书店到佐藤可士和的六堂设计管理课 艺术书籍
    • 产品单价:80.00
    • 产品类型:正版书刊
    • 所在地:广东省 深圳市 龙岗区
    • 发布时间:2020-09-14 19:15

    图书名称:台版 给未来的创新经营者 从茑屋书店到佐藤可士和的六堂设计管理课 艺术书籍

    出版单位:启动文化

    作    者:川岛蓉子

    出版时间:2016年09月

    语    言:繁体中文

    I S B N :9789869336574

    图书规格:精装 1/16开本 1.2KG/本

    推薦文 用設計畫出品牌經營的未來想像──設計發浪
    前言

    【*一課 社長的意見 1】
    沒品味的店舖、沒品味的辦公室、
    沒品味的社長,都不需要

    與增田宗昭社長的對話
    文化便利俱樂部(Culture Convenience Club Company, Limited)總裁兼執行長

    01 正因我完全不看設計圖,才完成了代官山蔦屋書店
    02 不打造「適合團塊世代」的內容,TSUTAYA將會倒閉
    03 現今,*糟糕的就是「追求效率」的經營
    04 客戶能理解的「企劃」其實是垃圾
    05 為什麼對經營而言,*重要的事是「設計」

    【*二課 設計師的意見 1】
    若不創造「品牌」,
    就無法從全世*獲得顧客與金錢

    與佐藤可士和先生的對話
    藝術指導/創意指導

    01光靠洋小弟與馬小弟,無法征服世*
    02 察覺「光靠媒體廣告已經不行了!」的瞬間
    03 請*少與我合作三年
    04 所謂設計,是*強而有力的「言語」
    05 「可士和流超整理術」是孩子王教會我的

    【*三課 社長的意見 2】
    如果不夠酷,
    百貨公司將無法生存

    與大西洋社長的對話
    三越伊勢丹控股總裁兼執行長

    01 百貨公司的市占率,僅只有5%
    02 讓百貨業的「外行人」來設計
    03 二十歲到三十歲之間的女孩們改變新宿伊勢丹的祕密
    04 如何創造未來的百貨公司

    【*四課 設計師的意見 2】
    比起標新立異
    我更想做的是美好的平凡

    與和田智先生的對話
    汽車與商品設計師、SWdesign董事長

    01 日本的設計太執著「新意」了
    02 別再搭多功能休旅車了好嗎?
    03 至今還把「設計*重要」掛在嘴上的公司很危險
    04 設計,是社長的工作
    05 我想創造「美好的平凡」

    【*五課 社長的意見 3】
    二流的商人
    只看得見眼前的客人

    與岡藤正廣先生的對話
    伊藤忠商事總裁兼執行長

    01 「真正的客人」不是眼前的客人
    02 有品味的商社與沒品味的商社
    03 品味誕生於歷經千辛萬苦而成功的體驗
    04 女性與商社
    05 日本商品之所以失去品味,是因為失去了「從容」

    【*六課 設計師的意見 3】
    請在「設計」時
    想像著二二○○年時的未來

    與石井裕先生的對話
    麻省理工學院多媒體實驗所(MIT Media Lab)副所長

    01 名為設計的陳舊框架已死!
    02 結合類比與數位、現實與虛擬
    03 三十九歲時的「重新啟動=reboot」
    04 「超群力」、「開道力」、「造山力」

     

    身處於資訊與物質皆過剩的超變革年代,
    你是否也敢於挑戰、勇於跳躍?
    以未來為起點,
    設計出能被長久喜愛的商品、店鋪、服務與生意。


    「用設計畫出品牌經營的未來想像!」──台日設計交流平台「設計發浪」 專文推薦

    為什麼日本生產不出厲害的設計了呢?──問題就出在「品味低俗的社長」。
    作者川島蓉子為日本ifs未來研究所所長,長期關注研究品牌經營,為日本企業不復往日的精采設計高聲疾呼,她大膽假設,原因就出在「無法對設計做好經營管理的社長」!日本企業高層眼中的「好設計」其實是「沒有品味的設計」、「遠離消費者的設計」,所以消費者不買單,企業業績下滑,衍生出越來越無法進步的惡性循環。

    「挑戰新事物才是*奢侈的事!」
    面對世*的瞬息萬變,如果不能掌握對於「未來」的想像,
    將失去在激烈競爭中勝出的機會。

    川島蓉子訪問了六位帶領潮流的先驅者,
    懂得「什麼是好設計」的日本一線企業社長,與「設計出厲害商品」的頂*設計師,
    犀利、直接的對談,受訪者們對於時代的解讀方式、工作的創造方式以及自身的磨練方式,
    字字珠璣,字裡行間都是足以開拓未來視野的有趣回答。

    ◆「成功打造話題蔦屋書店」增田宗昭
    Culture Convenience Club Co., Ltd.總裁兼執行長
    ——開一間店,從商標、日常用品到照明……一切都是設計,拉遠一點看,這些也都是顧客價值的一部分。那這代表什麼?代表設計是「全面性」的東西。

    ◆「日本改造企業品牌*一人」佐藤可士和
    SAMURAI負責人、藝術指導
    ——今後的工作需要的是「描繪未來的能力」。對未來擁有愈強的想像力。愈能創造新事業,開拓新市場。

    ◆「強勢扭轉創造指標百貨賣場」大西洋
    三越伊勢丹控股總裁兼執行長
    ——已衰退的產業光靠「改善」無法起死回生。唯有掀起顛覆過去常識的「革命」,打造「壓倒性厲害的賣場」。

    ◆「奧迪經典車款催生者」和田智
    SWdesign董事長、汽車與商品設計師
    ——所謂設計,要先對商品及品牌的「過去=歷史」付出敬意,再對「現在」加以解釋,進一步創造「未來」。

    ◆「日本*大綜合商社總舵手」岡藤正廣
    伊藤忠商事總裁兼執行長
    ——對任何企業來說,設計是決定能否繼續在市場上生存的*重要價值。

    ◆「世**一流舞台中的創新者」石井裕
    麻省理工學院多媒體實驗所(MIT Media Lab)副所長
    ——唯有擁有了願景,真正新的東西、新的設計才會誕生。只設計眼前物品的時代已經結

     



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